Presentación Guiña Studios


Somos Guiña Studios, un equipo de tres estudiantes universitarios desarrollando un Shooter Pixel Art Plataformero 2D.

El Juego consistirá en un Revolver intentando sobrevivir las amenazas de otras Armas de Fuego a través de dispararles, y recuperar munición con drops de los enemigos. Las Balas de munición serán un elemento esencial, pues recibir daño te hará irlas perdiendo, y quedarte sin ellas significará el fin del juego, es decir, funcionan como Hit Points.

La idea se desarrollaría principalmente a través de dos ejes, el sistema de Plataformero,  y el sistema de Disparos:

  • Como Plataformero, se buscará tener un jugador móvil con animaciones y HP, niveles de izquierda a derecha, plataformas y enemigos variados.
  • Como Disparos, se buscará tener tiros en la dirección al mouse que comiencen desde el jugador y dañen a los enemigos, disparos de los enemigos en dirección al jugador, interacción entre usar disparos y  su subsecuente pérdida de HP, drops de municiones de enemigos,  y que estas municiones cambien el funcionamiento de un disparo del jugador según el origen de la munición.

De momento, se lleva implementado:

  • Jugador con movimiento básico
  • Hit Points, y su funcionamiento para reducirse, y causar que el Jugador desaparezca al llegar a 0
  • Sprite básico con una animación de disparo

 

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Gunny Management v0.0.1 90 MB
8 days ago

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